WANTED

WANTED / Spielmodi

Vier Spielmodi, vier Arten zu jagen

Jeder Case lässt sich beim Erstellen auf einen dieser Modi einstellen.

Spielmodi im Detail

1

Classic - Der Standardmodus

Das klassische Regelwerk: Das Target wird in regelmäßigen Abständen (zeit- oder zugbasiert, einstellbar) kurz gesichtet - dazwischen bleibt es verborgen. Hunter müssen die Sichtungen auswerten und sich gegenseitig koordinieren. Der beste Einstieg für die erste Partie.

2

Hardcore - Keine Sichtung

Das Target bleibt das gesamte Spiel über komplett unsichtbar - es gibt keinerlei planmäßige Sichtung. Hunter müssen sich allein auf Logik, Kartenkenntnis und Wahrscheinlichkeiten verlassen. Deutlich schwerer für die Jäger, dafür maximale Spannung für das Target.

3

Chaos - Mehrere Targets

Statt eines einzelnen Targets sind mindestens zwei gleichzeitig unterwegs - und sie sehen sich gegenseitig live auf der Karte, können sich also absprechen und koordinieren. Für Hunter bedeutet das: mehrere Fluchtwege, mehrere Fährten, doppelte Unsicherheit.

4

Battle Royale - Schrumpfendes Gebiet

Das Spielgebiet bleibt zu Beginn in voller Größe, schrumpft danach aber kontinuierlich in Richtung Zentrum - bei Polygon-Gebieten gleichmäßig zum Flächenschwerpunkt, bei Radius-Gebieten als kleiner werdender Kreis. Wer draußen bleibt, gilt als Regelverstoß. Der Druck steigt mit jeder Minute.

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