WANTED / Spielmodi
Vier Spielmodi, vier Arten zu jagen
Jeder Case lässt sich beim Erstellen auf einen dieser Modi einstellen.
Spielmodi im Detail
Classic - Der Standardmodus
Das klassische Regelwerk: Das Target wird in regelmäßigen Abständen (zeit- oder zugbasiert, einstellbar) kurz gesichtet - dazwischen bleibt es verborgen. Hunter müssen die Sichtungen auswerten und sich gegenseitig koordinieren. Der beste Einstieg für die erste Partie.
Hardcore - Keine Sichtung
Das Target bleibt das gesamte Spiel über komplett unsichtbar - es gibt keinerlei planmäßige Sichtung. Hunter müssen sich allein auf Logik, Kartenkenntnis und Wahrscheinlichkeiten verlassen. Deutlich schwerer für die Jäger, dafür maximale Spannung für das Target.
Chaos - Mehrere Targets
Statt eines einzelnen Targets sind mindestens zwei gleichzeitig unterwegs - und sie sehen sich gegenseitig live auf der Karte, können sich also absprechen und koordinieren. Für Hunter bedeutet das: mehrere Fluchtwege, mehrere Fährten, doppelte Unsicherheit.
Battle Royale - Schrumpfendes Gebiet
Das Spielgebiet bleibt zu Beginn in voller Größe, schrumpft danach aber kontinuierlich in Richtung Zentrum - bei Polygon-Gebieten gleichmäßig zum Flächenschwerpunkt, bei Radius-Gebieten als kleiner werdender Kreis. Wer draußen bleibt, gilt als Regelverstoß. Der Druck steigt mit jeder Minute.
- Wie funktioniert WANTED? - der komplette Spielablauf.
- Häufige Fragen zu WANTED - alle Antworten auf einen Blick.